3D Max 动画基础
一、3D基础
学习目的:操作电脑,学习技能,培养刻苦钻研的精神,提高综合应用能力。
准备工作:在D:\My Documents里新建一个文件夹,名称改为自己的名字,在自己的文件夹里新建一个“My 3D”文件夹,每次保存都在这个文件夹里。
操作步骤:
1、启动:双击桌面图标,或在开始菜单中找到“discreet”-“3d max”-“3d max”;
2、在窗口中作图和修改;
3、作图:选择工具、选择视图、点-拖-移-单击确定。
窗口介绍:
1、菜单:“文件”菜单中的“重设、保存、另存为、打开”命令;
2、工具栏:“选择”
、“移动”
、“旋转”
、“快速渲染”
按钮;
3、工作区:四个视图,三个平面和一个透视图;
4、命令面板:“创建”、“修改”...等面板。
创作基础:
1、立体图:长方体、球体、圆柱体、锥体等一般有厚度;
2、平面图:点、线、矩形(长方形)、圆形等一般较单薄;
3、视图、位置和方向
1)视图是指从一定的方向来看物体,从左边看就是左视图,从前面看就是前视图,从顶上看就是顶视图,依此类推,这里的前后左右是以观察者的方向来定的,也可以理解为,将物体和观察者重叠后,在观察者左边,前边、顶上,所看到物体的面呈现的图像。
2)位置是指物体的摆放情况,由于地球有地平面,物体一般也有一个底面,这个面挨着地面,像瓶底、锅底什么的是物体的下面,跟它相反的是顶上的盖,瓶盖、锅盖之类这是物体的上面,摆放物体一般是头朝上、底朝下,但是有时候也可能底朝上,我们就说放反了,或者说物体倒了,这时候物体的底面已经不在下面,而跑到左面或者上面了,底面位置已经改变。
3)作图时要注意观察物体底面的位置,因为作图首先绘制物体的底面,然后再绘制高度,底面放在顶视图中物体是直立的,如果放在左视图中,物体将是横卧着,放在前视图中,物体将是直躺着。
练习:
1)记住窗口的各部位名称,和各个单命令;
2)画三个圆柱体在三个不同的平面视图中;
3)画一个红色的正着的茶壶、一个黄色的横着的,一个蓝色直躺着;
4)画一个球体上面放一个茶壶;
5)以“茶壶”为文件名,保存文件到自己的文件夹。


本节学习了3D Max的界面和作图的位置以及方位,注意观察常见物体的各个面和摆放位置,如果你成功地完成了练习,请继续学习下一课。
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美丽的校园……